Saltar al contenido

Cómo la industria de los videojuegos se centra en la salud mental en un mundo pospandemia

A medida que los niños intentan reconectarse en el aula, los adultos se enfrentan a una variedad de síntomas posteriores a la pandemia, desde depresión y ansiedad hasta aislamiento prolongado, y muchos buscan relaciones en entornos de trabajo remoto. El mundo no sólo ha cambiado, está debilitado. La fragilidad de la vida y el contacto humano se ha convertido rápidamente en un tema candente perenne a medida que las condiciones de la pandemia continúan haciéndonos retroceder con efectos secundarios persistentes.

En la actualidad, los creadores buscan formas nuevas e innovadoras de llegar a nuestras comunidades y fomentar la reconstrucción de conexiones esenciales y el bienestar emocional. Este enfoque en la salud mental es vital para una nación que todavía parece insegura de cómo avanzar por completo, ya que las personas están agobiadas por problemas de salud mental que están resultando demasiado difíciles de superar.

Aquí, los desarrolladores de videojuegos han respondido creativamente con juegos como Lost Words: Beyond The Page, que explora el dolor de perder a un ser querido; Life is Strange: Before the Storm, que se centra en la depresión y el aislamiento; y ahora buenaville, Un juego de aventuras agrícolas desarrollado por Stork Limited que combina una simulación agrícola con una aplicación de bienestar emocional diseñada para mejorar el bienestar de los jugadores. Goodville profundiza aún más en su enfoque de combinar la experiencia en la industria del juego con una sólida investigación académica.

Alexey Meleshkevich, cofundador de Goodville explica:Creemos que los juegos pueden tener un impacto real en la vida de las personas, no solo para entretenerse, sino para ayudar de verdad. Mantener el bienestar emocional es uno de los aspectos más importantes y oportunos de nuestras vidas, especialmente ahora que la pandemia, las agresiones bélicas y la inseguridad general han invadido con firmeza nuestra realidad y se han convertido en parte permanente.

Goodville muestra a los usuarios de manera discreta (minijuegos, diálogos, misiones) cómo lograr y normalizar el bienestar emocional con mecánicas en el juego y pruebas psicológicas reales para evaluar su estado mental a diario. Este contenido fue creado y desarrollado por nuestro Consejo Científico, integrado por médicos en medicina y psicología clínica. Además, hemos recibido comentarios positivos y muy constructivos de los miembros de nuestra comunidad que usan Goodville en su propio terapia real.”

Para el usuario, los jugadores de Goodville trabajan para renovar su granja y poco a poco aprenden más sobre Goodville, conocen personajes que los ayudan a completar los desafíos del juego y exploran el mapa del juego. Está disponible para los jugadores. iOS y dispositivos Android, y el título también ha demostrado ser popular entre los jugadores de EE. UU., Canadá, Alemania, Francia y el Reino Unido. Ha sido descargado más de 1 millón de veces desde su lanzamiento.

“Podemos decir sin falsa modestia que hemos creado algo único”, agregó Meleshkevic. “No es otro género de juego móvil híbrido, sino una mezcla original y bastante exitosa de juego de granja clásico y aplicación de cuidado emocional. Quién sabe, pero tal vez estemos a punto de crear un nuevo nicho en las aplicaciones móviles”.

Publicado el 8 de junio de 2022

¿Te ha gustado post? Valóralo 😉

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *