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6 mitos comunes de la industria del software

Hay mitos en todas las industrias, lamentablemente no se pueden evitar. Es importante entender lo que es verdadero y lo que es falso. ¿Sabías que mucha gente piensa en los programadores como introvertidos que tienen vidas aburridas? Este es el mismo brillante ejemplo de las ilusiones.

Suena inofensivo, pero créanme, existen mitos que no transmiten nada positivo, sino que solo engañan o disuaden el interés por algo.

No es ningún secreto que una de las claves modernas para el éxito empresarial es un buen software que resuelve el problema de la aleatoriedad en el trabajo, racionaliza todos los componentes de la estructura corporativa y aumenta la progresividad. Pero, por supuesto, todo lo que tiene que ver con el tema del software, es decir, una industria específica, está envuelto en mitos y malentendidos que deben aclararse aquí y ahora.

1. El desarrollo de software es monótono y aburrido

Sí, todo como dicen que crear software es una actividad absolutamente desprovista de creatividad y tienes que prepararte mentalmente para prepararte para el aburrimiento antes de hacerlo.

Pero recuerda, de una vez por todas, que esto es una absoluta tontería. La cosa más loca de este mundo. Así que volvamos a lo básico. La programación no es solo una ciencia informática banal. Sigue buscando, hay un lugar para el arte, ¡incluso todo un territorio!

De acuerdo, sí, estamos de acuerdo con el punto banal de que el objetivo principal de la programación es traducir los problemas y tareas que nos rodean al lenguaje misterioso que entienden nuestras computadoras. Sin embargo, escribir el mismo código requiere ingenio y cierto sentido de la elegancia. Y para introducir algún tipo de innovación, ¿qué ayuda primero? No, no solo lógica, sino también un aspecto creativo y único. Cuando se le encomiende la tarea de crear software de calidad, deje que su conocedor interno se haga cargo.

2. El desarrollador no es un eslabón polivalente

Una vez más, esta es una declaración inexacta y falsa. ¿Cómo ve la gran mayoría a una persona involucrada en el desarrollo de software? Un niño aburrido y triste que hace clic en lo mismo en el teclado todos los días.

Pero tenemos prisa por sorprenderte, como el desarrollo es un arte, tenemos prisa por sorprenderte aún más. El desarrollador en sí es una peonza que nunca deja de girar. Debe poder establecer relaciones diplomáticas con todos los directores de proyecto, así como con los usuarios del producto, y consultar y trabajar en estrecha colaboración con los diseñadores. Eso significa que cada persona que asume un rol en este ciclo está directamente conectada y en contacto con el desarrollador. Es decir, es lógico que no solo tengas que saber pulsar las teclas con los dedos, sino también ser una persona responsable, atractiva. Y créeme, al asumir el puesto de desarrollador, no solo aportas mucha variedad a tu vida, también le das más ímpetu y una razón para ponerte en el centro de la creatividad. ¿Por qué? La respuesta es simple e interesante. Puedes mantener tu blog personal sobre los entresijos de tu profesión. Pero no le cuentes a nadie sobre este truco, estos son nuestros pequeños secretos comunes.

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3. Se gasta demasiado dinero en el desarrollo de software

Por esta opinión errónea, muchos no los recogen, privándose de una solución eficaz para su negocio. Sin embargo, debe tener en cuenta que esto es principalmente un retorno de la inversión.

4. Cuantos más desarrolladores, antes se completará el proyecto

Muchos empresarios cometen este error. Cuando se acerque la fecha límite, no traiga a demasiadas personas, aunque solo sea porque la capacitación de los nuevos empleados retrasa la finalización de los procesos.

Créame, un desarrollador es suficiente si tiene suficientes habilidades y sabe cómo asignar los recursos correctamente. Recuerda, lo importante es la calidad, no la cantidad.

5. La estructura del software es fácil de cambiar

Por supuesto, tomar las solicitudes de los clientes e implementar algo más universal es una norma absoluta, pero detrás de cada cambio hay una prueba exhaustiva de la versión mejorada.

6. El usuario percibe el uso del software de manera intuitiva

el último punto que está mal se relaciona con los clientes. no, el usuario no puede entender los procesos de forma intuitiva. El software no es una plantilla universal, por lo que debe aprender a usarlo.

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